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腾讯课堂——浅述游戏策划

游戏策划是什么

游戏的改变更多取决于社会的变革与环境的改变,而不是我们游戏人的努力

游戏人口的扩大,使得游戏体验成本的下降

 

 

游戏策划是什么

基础的策划工作流

灵感->理论

创意->方法

(设计方案>需求实现>产品整合>测试)>(打磨>测试)>上线反馈>迭代开发

游戏策划的作用

“创造游戏体验,对体验负责”

 

 

游戏策划的分类

  • 文学策划

为游戏制造世界观,为角色制作台词,为玩家创造一个虚拟世界

  • 数值策划

包括抽卡概率,平衡等

  • 系统策划

如各种背包,公会等系统、各种游戏流程链等

  • 关卡策划

“游戏导演”,在游戏与玩家的交互这个角度中下功夫,是从玩家角度最能体会到的

 

 

 

游戏的制作过程

“我能当策划吗”

结论:是人就行,但大厂门槛高,有科班

策划的基础素质:热爱,视野,沟通,洞察,激情

视野:知识面、学习能力、游戏经验、信息获取

洞察:独立思考、逻辑能力、求真求实、好奇心

热爱和激情:不忘初心、坚韧不拔

专业设计理论

M:机制

D:动态

A:审美

 

 

 

游戏策划的养成

开普勒计划