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浅浅记录一下第一次GameJam(solo)经历

现在是2023/7/11,下午的3点钟,距离CIGA Game Jam的作品提交截止日期已经过去了约30个小时。

在过去的一天里,我睡到下午两点钟,晚上吃了点饭,查看了下作品提交的终端窗口,视频demo总播放数不过百,由于略微带点拖延症的缘故,总结感想并没有第一时间动笔,于是便打开steam玩了会最近比较热门的《潜水员戴夫》,然后就是继续云顶之奕玩到困到手都拿不起鼠标为止。

这篇回忆录就是在这样的精神状态下写出来的。


2023/07/07

主题发布的时间是下午的五点钟,然而很早就确定一个人solo的我此刻其实并不是很紧张,毕竟刚接触Unity并没有几个月,无论什么主题最终都要拟合到那个我最擅长的(其实是我唯一会的)的游戏类型领域//可见某ytber2d角色控制器//。但想到最终成果还是要呈现一个至少画风风格要统一的游戏画面,于是我便花了一天时间在Unity上的免费商店里寻找一切有可能能用得上的素材,然而最后能用得上的也就是一个有多种形态的史莱姆,其实不得不说高强度长时间在一个风格完全不同意的素材市场里面细细阅览(特别还是免费素材!)真的有一种审美被qj的快感。。。

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至于为什么想着要solo呢,其实最主要的原因是怕坑了人家怕丢人,虽然作为软件工程科班学生,有一定开发基础,各种原理还是很容易能理解的,但好歹C#和Unity只是刚刚起步,自己一个人不行那拉倒无所谓,要是带着团队最后发现是程序不行那整个项目基本上停滞了,不像策划好歹实在不行换程序美术谁都能顶顶,,

 

主题放出前几天一直在解析那位博主的角色控制器源代码,虽然从结果上看哪怕gj已经结束了我还是对那一批代码一脸懵逼,不过如何使用还是算是半摸透了,当然gj毕竟不是一个比赛,只是一个兴趣开发活动,在gj中学习也是一个很不错的方法。

 

CIGA 2023 GAME JAM主题:

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按照gj的一般流程,应该是主题发布那一天晚上团队开始头脑风暴交流确定玩法与初步策划案->晚上好好休息->第二天程序与策划开始动工在晚上之前写出一个至少能玩的demo->不顺利的情况下可能加班熬夜->第三天补上美术素材并修复bug进行最后评选

在主题发布的那天晚上我是个什么情况呢?首先是“头脑风暴”,脑海中呈现出无数个与接触有关的想法,什么盲人模拟器啊,点石成金器啊,不过最终果然还是和我一开始想的一样所有的都被推翻,于是我的“头脑风暴”阶段似乎很短(因为什么都没想出来),手上直接开始按照模板开始开发了(于是在主题发布之后24个小时内还停留在模板阶段


2023/07/08

我想象中的gj:

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实际上线下的gj:

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我实际线上开发的真正环境:

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(阴暗的角落)(扭曲地爬行)...中间忘了后面忘了.........

 

由于是solo,免去了开发必要的讨论与交流,用什么模式,用什么开发,用什么画风,玩什么关卡都存在我脑子里头,一念之间就能实现项目大变革,所以策划案这种东西对我来说似乎也是一种不是很必要的东西。。。

线上solo比我想象中的要孤独很多很多,周围的人不知道你要干些啥,开发找素材剪视频修bug做关卡这些都得干,遇到bug项目停滞不前的时候经常想着放弃,最后做出了的成品也比人家组队的要差很多很多,然后还缺失了gj很重要的一点精髓就是开发者交流。我脑海里的gj应该是像逛漫展或者郊游似的和志同道合的人一起努力,然而我这边确是一股子算法比赛的画风,不知道的以为我在熬夜刷codeforce。。

不得不说这种方式还是很适合学习的,因为48h之内的目标就是一个游戏完整的成品,所以完成了一次gj也就相当于完成了一整个微型游戏的开发,整个流程比如程序方面的镜头切换、ui蒙版、脚本对象交流、策划方面的关卡地图设计、美术方面的素材处理、甚至最终剪视频写文案都得一个人完成,这些都是之前志气满满自学Unity所体会不到的


2023/07/09凌晨

为了完成作品熬的第一夜,回想前24h信心满满却又悠哉游哉项目停滞不前,在这个凌晨瞬间就焦虑了起来,作为一个和画画搭不上半毛钱关系的我现在还在肝像素地图,为了让地图整体像“CIGA”四个字母我修修改改4~5个小时还是没能改成我希望的样子,不过这种东西玩家是看不到的,是一种类似“彩蛋”的东西,对于游戏完整开发并不是很重要,不过这个凌晨精神状态很差意识很模糊,第二天只剩几小时我甚至关卡还没做完,UI还没开始,贴图也没完善,脚本还有bug。哦,当然该砍的不该砍的也基本上砍了个遍,项目整体也渐渐向“能动就行”这个老梗靠近。。。


2023/07/09

活动群,官方网站,b站都渐渐有了其他队伍作品demo的链接与视频,在下午5点之后甚至开始评审,纷纷开始产出了各类奖项

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而我在。。。。。

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此时是晚上19:15,而我的pr还刚开始下载。。。

所以说无论技术有多差,最好还是不要solo的好

无论结果如何,毕竟是一个交流会,solo很容易把自己搞得灰头土脸还没人搭理,线上就更没意思了。。。

当然万幸的是还是坚持成为第一批上交作品的队伍了,赶在最后23:59之前把视频链接、网盘链接给上交了

官方网站

bilibili

这里也上提取码:

链接:https://pan.baidu.com/s/1KguIdNwFoD7bf4jJUyDkOQ?pwd=5qie 提取码:5qie

最后成品的话,高情商发言就是”完成度很高“,不过也是人生中难得一次如此投入地干一件正经事儿了


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总结:虽然很孤独难受,但也是一件很开心的48h